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ネクソン チーム対戦FPS「LawBreakers」の欧米サービスをPCとPS4で開始

ネクソンアメリカは8月9日、Boss Key Productionsが開発したオンラインFPS「LawBreakers」(ローブレーカーズ)の欧米正式サービスを開始した。対応機種はPCとPS4。...

「ブレイドアンドソウル」 家庭用ゲーム版がNCSOFTのアメリカ支社で開発中

NCSOFTは、8月7日に行われたカンファレンスコールでの質疑応答で、MMORPG「ブレイドアンドソウル」のコンソール版を同社のアメリカ支社で開発していることを明らかにした...

ドラクエ11 「ルーラ」のためにEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた。当初案では井戸を挟んで読み込み

8月6日に開催された「ドラゴンクエスト夏祭り2017」のドラゴンクエストXIステージで開発者らが対談し、PS4版の開発にあたり、ルーラの読み込み時間改善のためEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた事が明かされた...

「ドラゴンクエストX」 新規拡張パッケージ『5000年の旅路 遥かなる故郷へ』 11月16日発売

スクウェア・エニックスは、MMORPG「ドラゴンクエストX」の新規拡張パッケージ『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』を2017年11月16日に発売すると発表した...

「ニューダンガンロンパ V3」 韓国で発売禁止に。レーティング審査を通過できず

ソニーインタラクティブエンタテインメントコリアは、韓国で2017年に9月26日に発売予定だったPS4/PS Vita用ソフト「ニューダンガンロンパ V3」の韓国語版の発売を中止すると発表した。...

スクエニがDQ11、FF7リメイク、KH3でUnreal Engine 4を使う理由。自社製エンジンが一番の足枷だったか

スクウェア・エニックスはここ10年ほど、自社製のゲームエンジンによって多くの場面で苦しめられてきた。クリスタルツールズ、そしてルミナススタジオ。...

FF15 マルチプレイモード オンライン拡張パックのクローズドテストが8月3日に開始

スクウェア・エニックスは、PS4/Xbox One用ソフト「ファイナルファンタジーXV」の"オンライン拡張パック:戦友"のクローズドオンラインテストを8月3日~8日に実施すると発表した...

ドラゴンズドグマオンライン シーズン3.0 ローンチトレーラー公開

カプコンは、8月17日にアップデートが実施予定のオンラインRPG「ドラゴンズドグマオンライン」のシーズン3.0 ロンチトレーラーを公開した。...

PS4「The Tomorrow Children」 11月1日でサービス終了

SIEは、PS4専用ソフト「The Tomorrow Children」のサービスを2017年11月1日に終了すると発表した。...
ユーザータグ PS4

【FF14】 紅蓮のリベレーター 海外メディアレビュー&評価

2017年6月20日に発売されたFF14の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」の海外メディアのレビューを紹介...