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「Apex Legends」 1ヶ月で累計プレイヤー数 5000万人を達成

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Respawn Entertainmentは、バトルロイヤルゲーム「Apex Legends (エーペックス・レジェンズ)」の累計プレイヤー数がサービス開始以来1ヶ月間で5000万人を達成したと発表した

apexlegends_50m.jpg


2019年2月4日に発表後、即サービスを開始してから一気に人気が爆発したApex Legendsだが、1ヶ月で累計プレイヤー数5000万人という途方もないマイルストーンを達成した。




最初から完璧に近い完成度でリリースして、有名配信者に配信させる等して一気に客を集め、膨れ上がるユーザー数をカバーできるサーバーもちゃんと用意

これら全てを遂行できたことがマジでヤバすぎる
[ 2019/03/05 14:13 ] [ 編集 ]
残念なことにチーターの対処が追いついておらず人が減っている模様
[ 2019/03/05 14:43 ] [ 編集 ]
スタートは最高だったけど、アプデの遅さと大注目されてる中でのアプデ1発目がゴミ武器一つ追加のみってのと、なによりもチーターが酷すぎる。PUBGコースになりそうで震える
[ 2019/03/05 20:01 ] [ 編集 ]
チーターなんてpubgにくらべたらずっと少ないし、プレイヤーも全く減ってないと思う
チートだって大体aimサポートだしそもそも根絶は難しい
成功の要因の一つとしてシークレットタイトルとして発表と同時にサービスインしたこともあるとおもう
データセンターも最初から相当な量しっかりと揃えてあって基本無料で超絶アクセスだったのにも関わらずサーバーがど安定してたのも大きい
オンゲのスタートなんて大量アクセスと一部攻撃なんかもあって大体鯖落ちのオンパレードだけど
[ 2019/03/06 02:58 ] [ 編集 ]
アプデの遅さっていうけど今が異常なだけなんだよなー
ホイホイアプデして失敗したっていうの腐るほどあるし慎重にじっくりアプデの方が良いと思うわ
[ 2019/03/06 13:51 ] [ 編集 ]
PUBGの方のチーターはここ何ヶ月かで遭遇率激減した
対策もあるけどチーター自信も新しい人の多い方多い方に大移動していくからね
[ 2019/03/06 19:43 ] [ 編集 ]
こいうの沢山出てるけどそのうち地球人口80億人突破記念とかいって国民にサブマシンガンばら撒いて殺し合いさせる用意なんじゃないかと不安になるなw

FPSとか自分はまったく受け付けないけど現在地のロケーションから脳内マップで逃走ルートをサッと描けるくらいには遊んどいた方がいいのかねえ
[ 2019/03/07 07:47 ] [ 編集 ]
チーターが少ないとかどこのサバの話だ?
110時間遊んだが今週は4回に1回は中国語音声の広告か宣伝文を連打して降下前に離脱するチャイナ業者とあたる、残りの4回に2回はエイムボットとウォールハック搭載のピンインか数字ネームの中国人がマッチに混ざってくる
この状況なのにインゲームでは通報できず外部サイトから手間暇かけて通報せねばならず動画まで要求してくる始末
めんどくさい思いをして動画をアップしたが限定公開で確認したら1週間経っても再生数が増えてないのでサポートは確認してない

APEXはとっくに終わり
[ 2019/03/07 20:40 ] [ 編集 ]
殺し合いさせる用意とかなにいってんの…大丈夫?
[ 2019/03/12 13:37 ] [ 編集 ]
フォートナイトもチーター多いからとっくに終わりだな
[ 2019/03/24 14:00 ] [ 編集 ]
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