PS4版「TERA」 の日本サービスが決定!11月1日よりオープンベータ はてなブックマーク - PS4版「TERA」 の日本サービスが決定!11月1日よりオープンベータ

EnMasse Entertainment及びBlueholeは、MMORPG「TERA」のPlayStation 4版日本サービスのオープンベータテストを2018年11月1日に開始すると発表した

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2018年11月1日~4日にオープンベータテストが実施される予定で、正式サービスは2019年の第1四半期になる模様。






「TERA」のPS4版は2018年4月に海外でサービスインしている。

PC版はゲームオンが運営しているが、PS4版は北米運営のEnMasse Entertainmentと開発元のBlueholeが共同で運営すると思われる。
なお、CEROレーティングは17以上対象のDとなっている。

「TERA」は2011年にサービスが開始されたMMORPGで、当時としては画期的な敵をターゲットしない方式の戦闘システムが話題を集めた。


「TERA」 PS4版公式サイト
コメント

Comments 32

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TERAの戦闘の楽しさを超える戦闘のMMOって未だに無いよな
まあ戦闘以外はアレなわけだが

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β~正式最初の一か月だけやってたけど
敵の使いまわし多すぎて萎えた記憶

  • 2018/10/24 (Wed) 16:56
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戦闘は面白かったしフィールドもファンタジー感あってキレイ
ただ1ヶ月目で飽きてもって3ヶ月ってところだった
今はしらんけど

  • 2018/10/24 (Wed) 17:43
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個人的にMMOの戦闘に関しては砂漠とTERAの二強だと思っている

  • 2018/10/24 (Wed) 17:53
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個人的には、PVPは砂漠でPVEはTERAかな

まあそれはともかくTERAはほんと熱かったからコンソールに来るのは良いことだね

  • 2018/10/24 (Wed) 18:08
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快適なコントローラ操作って
XHB無しじゃ無理だろ

  • 2018/10/24 (Wed) 19:02
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なんでこんないい加減なPVなんだ
PC版のピンチにかっこよく登場して犬に食われるやつとか流せよ

つかヲリーン盾マジ萌えるしどーせまともにプレイできるのはサービス初期だけだろうからこれはもうPS4買っとくしかないな

第一四半期て4~6だっけ?(無職

  • 2018/10/24 (Wed) 22:18
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いつが第一四半期かは会計期間か暦かによるし、会計期間の場合は会社による。
だから、四半期での記載は判断が付かないから止めてほしいんだが・・・

  • 2018/10/24 (Wed) 22:51
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他のサイトの記事だと1〜3月って書き方をしてたな

  • 2018/10/25 (Thu) 00:08
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いや、第一四半期って普通に1~3月だろ
会計の話してないんだから

  • 2018/10/25 (Thu) 00:20
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無料化から3年ぐらいプレイしてたけど流石にもう今更感が強すぎないかな
MMOとしてはグラは今でもそんなに見劣りしないし戦闘は面白かったからPS4で無料で遊べるなら刺さる人には刺さるかも知れんが
面白くなるのはカンストしてからでそれまではソロゲーみたいなのがどれだけ受け入れられるのか

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これ今からPC版で遊んでも受け入れてくれる? PTとかで初心者ですがいっていえば教えてくれるのか?
TERAのプレーヤー層と民度がわからん

  • 2018/10/25 (Thu) 15:21
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PC版のマッチングを使わない悪い風習が破壊されるのと
メモリリークで段々カクカクになっていくのが改善されてるんなら
こっちの方がいいかもなぁ

なんで簡単なダンジョンですら全体チャットでPT募集とか10年前のMMOみたいな事しなきゃなんねーんだと
やってる時は常々思ってました

  • 2018/10/25 (Thu) 16:04
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>これ今からPC版で遊んでも受け入れてくれる?

初見不慣れOKのPTに入れば教えてくれるよ
もしくは、主初見、で募集すれば世話好きな人が来てくれる
初見を隠して入ったら色々言われることもあるかもしれんね

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そういやPTマッチングはメンバー揃ったPT以外使うなとかそういう
ローカルルールだったなw

  • 2018/10/25 (Thu) 17:59
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>そういやPTマッチングはメンバー揃ったPT以外使うなとかそういう
>ローカルルールだったなw

すまんこれ意味わからんのだがどういう事?
teraの事わかってないがptマッチングってptメンバー探すための仕組みじゃないの?
メンバー揃ってたらそもそも使う必要ない機能のようにも思えるが違うんだろうか?

  • 2018/10/25 (Thu) 18:21
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11年当時はともかく今さらTERAは、ゲームとしての売りの部分がなくて厳しいだろうに。
PS4にTERAでファッション課金しようとするのがどれだけいるか。

  • 2018/10/25 (Thu) 19:02
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いまさらTERAやる人いないと思うけどぉ
ま~PS4でやるなら~SSD換装しなさいね
HDDはぁストレスマッハよぉ

  • 2018/10/25 (Thu) 19:08
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ちょっと前に60までぐんぐん上がる初心者鯖で遊んだけどやっぱり楽しい
操作の重量感やエフェクトが絶妙だと思う
新作MMOが尽くTERAを越えられないのが衰退の一因だと思うわ

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アクション部分の出来の良さ、特に回復職の楽しさは一番だと思う
だが残念ながらIDゲーでしかなかったのが惜しかった

カンスト前にシステムに促されるままにID入ったら
何で来てんの?みたいな感じで普通に暴言吐かれる
そんなIDゲーを今さら誰がやるのか

  • 2018/10/26 (Fri) 02:27
  • 返信
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典型的なIDゲーだったね
しかも実装当日ならまだしも、一日でも経てば予習必須レベルでギミックとかを理解してないとPTメンバーに叩かれる
場合によっては実相当日でも韓国の先行情報見て予習必須とかもある
そんな苦行を経てやることと言えば新IDと同時に実装されるその時点での最強装備作り
その繰り返しなんだよね

  • 2018/10/26 (Fri) 02:34
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MMO衰退の一因は出た時期が同じだからFF14も例に漏れずそうなんだがこの頃からのMMOは新コンテンツ=IDのパターンで
無駄に広く作ったフィールドの意味がお使いクエストで時間を掛けて往復するだけの希薄さが目立つ
だったらMMOよりモンハンみたいにロビー集合して出発するMOの方を遊ぼうの流れになったんだよ

  • 2018/10/26 (Fri) 07:11
  • 返信
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MMOというジャンルがそもそも日本人の性に合ってないような気がするね。
どのタイトルも初日だけ凄い勢いあって3日で人がいなくなる。
4人マルチゲーが限界なのかな

  • 2018/10/26 (Fri) 11:17
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コツコツが好きな点はMMOは日本人の性に合ってるといえるけど
肝心のコミュニケーションが致命的に下手だから根本的にダメだよね

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外部SNSの身内同士で始めて他人との交流が無いのが今どきのスタイル
ゲーム内でコミュニティが発達しないから定着もしないし盛り上がらない

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>無駄に広く作ったフィールドの意味がお使いクエストで時間を掛けて往復するだけの希薄さが目立つ
何言ってんだろ...

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IDばっかりで綺麗で広いフィールドがあまり生かされてない って読み取ったけど
フィールドにも強い中型がいてそれを狩るクエ等とかで活用したりすればいいのに

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>そういやPTマッチングはメンバー揃ったPT以外使うなとかそういう
>ローカルルールだったなw

俗に言う「待ち合わせマッチ」とかいう悪しき習慣ね
運営がガメオンに変わってすぐぐらいの時期に禁止されたよ
https://tera-hangame.pmang.jp/notices/172
それに合わせて救済措置も実装されたんだけど
あくまで日本独自仕様だったから運営も違うPS4版には関係ない話かな

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TERAは別段劣ってるとか優れてるとかはなく、凡百な感じだな
ロールタイプのMMOとしてはカジュアル
アクション面はそこそこ面白いけど避けとガードだけだからベタな感じ
エンドコンテンツはまぁ、普通
アクションMOとギミックMMOのいいとこ取りと言えばいわれはいいけど、結局のところ中途半端だから詰まらなくはないけど極まって面白い訳でもない


ていうか鯖どうなるん

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TERAは従来のMMOとアクションゲーの中間的なシステムでちょうどいい塩梅だったと思う

アクションに振りすぎるとロールの概念がなくなって全員アタッカーでフルボッコみたいな感じになりやすいんだけど、まあそれはそれでありなんだけど個人的にはもうちょっとMMOらしい方が好きだから

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PVの映像でアーマンやバラカの種族紹介されてないけど公式からなかったことになった?

  • 2018/10/28 (Sun) 03:47
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俺の青春だったわ

  • 2018/10/31 (Wed) 18:06
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