MMORPG「World of Warcraft Classic」海外メディアレビュー・評価 はてなブックマーク - MMORPG「World of Warcraft Classic」海外メディアレビュー・評価

MMORPG「World of Warcraft Classic」の海外メディアレビューを紹介。

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MMORPG.com


良い点:
  • クエストに導かれながら発見していくことの楽しさ
  • 親切なコミュニティのおかげで協力がしやすい
  • 攻略や成長が有意義に感じられる


悪い点:
  • 過密人口とログイン待ち時間
  • いくつかの仕組みは古いだけでなく単純に直感的ではない

全体的にWorld of Warcraft Classicは堅実な努力の賜物で、楽しいことが山ほどあります。
私は決してバニラに戻りたいとは思っていませんでしたし、鬱陶しいことがいくつもありました。
私がClassicをどれだけ長く続けるかはわかりませんが、今のところWoW Classicを楽しめています。Classicではない方のWoWにはレイドの夜だけログインします。そのことがよく物語っています。


9



PC Gamer


World of Warcraft Classicは私が10代の頃に多くの時間を使ったMMOと全く同じです。
(WoWのサービス開始から)15年後、World of Warcraft Classicは私が望んでいた通り、昔と同じくらい楽しく、そしてイライラさせられるものでした。


80



Digital Trends


良い点:
  • 素晴らしいコミュニティ
  • 魅力的な世界
  • 原典の素晴らしい再現
  • 長年耐えうるアートスタイル
  • 懐かしさが優れている


悪い点:
  • その古さが伝わってくるような戦闘システム
  • クエストは退屈
  • 超満員による長いログイン待機


World of Warcraftが徐々に衰退している原因として、多くの人がスキルの肥大化や合理化、魅力的なコンテンツの欠如を批判しています。
Classicは物事がスムーズに行く必要性を叩き潰すような古き良き時代のゲームです。


★★★☆3.5/5)



PCGamesN


ちょうど良い時に上手く実装された復刻版です。
レベリングとプレイヤーの親切心に焦点を当てていることに驚くかもしれません。


8



Polygon


World of Warcraft ClassicはバニラWoWのパッチ1.12の時の瞬間の忠実なスナップショットを、少しの便利さをこっそりと実装しながら再現しています。
また、近年のゲームでは浸透している、より良いプレイヤーのふるまいの兆候をいくつか発見しました。
次に何が起こるのかを予想するのは不可能ですが、人々がWoWを愛している理由やWoWに戻ってきた理由を探る上で、これはとてもおもしろい実験です。
そのデータは、架空のものでもそうでなくても、非常に貴重です。



THIS IS GAME


過去15年間、WoWは継続して変化していきました。攻略情報を探して読むことに慣れてきて、ゲームをより上手くやるようになった「プレイヤーの変化」に応じて、十分に「挑戦的な」難易度を提供するために変化するしかありませんでした。一方で、不快なクエストシステムの改善をはじめとするいくつかの利便性の強化は、人口構造の変化により減少するプレイヤー間の相互作用という問題を解消するための苦肉の策でした。

これらの問題はほとんど解決不可能です。問題の原因が構造に内包しているからです。WoWが今のように変化したのも、それなりの理由がありましたし、それは誰かの誤りというよりは、すべてのMMORPGが自然と経験せざるをえない変化でした。

WoW Classicもやはりこのような「MMORPGのライフサイクル」の問題では例外ではありません。WoW Classicは定番の面白さと同じくらい、WoWが持っている問題も同じ様に再現しており、同じ轍を踏むことになるでしょう。
その進行速度はおそらく更に速いでしょう。



Gamespace.com


今の所、WoW Classicは完全にその期待に応えています。正直、現在の状況以上に喜ぶことはないかもしれません。
私やその他大勢の復帰プレイヤーにとって、World of Warcraft Classicは正真正銘、家に帰ってきたような感じで、これ以上わくわくさせられることはないでしょう。




Slash Gear


良い点:
  • 純粋かつバラ色である
  • 15年経っても、アゼロスはいまだに冒険に驚きがある
  • WoW Classicを友達と一緒に遊ぶのはゲームにおける最高の体験の一つ


悪い点:
  • レベル上げの過程は新規プレイヤーを追い払ってしまう可能性がある
  • クリアしなければならないお使いクエストが多く、クエストの多様性に乏しい


15年前のゲームにどのような問題があったとしても、WoW Classicは今でも素晴らしい体験です。
OrgrimmarやStormwindのような他のプレイヤーであふれる大都市を探索したり、Azerothの様々なゾーンを探索したり、あるいは疑う事を知らないAllianceのプレイヤーをgankするために友達とグループを組んだりすることほど素晴らしいものはありません。
長年に渡ってリリースされたすべての追加コンテンツが取り去られたとしても、WoW Classicにはまだできることがたくさんあります。私はしばらくWoW Classicを続けるつもりです。数週間経っても、思い出を辿るこの旅は飽きません。



8
コメント

Comments 11

コメントはありません
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FF14には勝てないんですけどね

  • 2019/09/11 (Wed) 19:49
  • 返信
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R6Sに勝てない雑魚がなんだって?

  • 2019/09/11 (Wed) 21:04
  • 返信
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>FF14には勝てないんですけどね
いやもうすでに負けてるんだが
まあ皮肉だろうけどw

  • 2019/09/11 (Wed) 21:43
  • 返信
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ここまではっきしのなりすまし

  • 2019/09/11 (Wed) 21:53
  • 返信
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なんだかんだ言って、 WoW Classicは超面白い。

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昔やってた人じゃないと無理

  • 2019/09/11 (Wed) 22:00
  • 返信
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基本的にクラシックサーバーなんてその「昔やってた人」向けなんだから無理で問題ないんだよ

  • 2019/09/11 (Wed) 22:14
  • 返信
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過去記事の「FF14漆黒のヴィランズ」の海外メディアレビュー・評価の記事見たら確かに負けてた

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なおクラシック効果でtwitchでのWoWの配信視聴者数は10万人近い
まだMMOでこんな数値でてくるのはほんと驚くよ

  • 2019/09/12 (Thu) 17:40
  • 返信
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10万どころかサービス開始当日は100万超えてたからなぁ
twitchのみでその数字はlol、dota、csgoの世界大会決勝と
同等かそれ以上だから、やっぱWoWってタイトルの底力はバケモン

  • 2019/09/12 (Thu) 23:43
  • 返信
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ただ日本だとやってる人がどれくらいいんのか謎
ツイッチ見ても日本人が全然おらん……

  • 2019/09/15 (Sun) 01:05
  • 返信
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