MMORPG「ArcheAge」(アーキエイジ)  グラフィックスの改善を紹介する動画を公開 はてなブックマーク - MMORPG「ArcheAge」(アーキエイジ)  グラフィックスの改善を紹介する動画を公開

XLGAMESは、MMORPG「ArcheAge」の最新アップデートで改善されるグラフィックスを紹介する映像を公開した

サービス開始から6年が経過した「ArcheAge」だが、このタイミングでグラフィックスの強化が行われるようだ。

グラフィックスの強化は単に品質を上げるだけでなく、レベルデザインを改良したり、色彩の変更やハウジングのデザインの変更など多岐にわたっている。






コメント

Comments 24

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黒い砂漠には勝てないんだろ?

  • 2019/09/17 (Tue) 05:03
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エアナードでのスキル調整がなければまだやってたろうなあ

  • 2019/09/17 (Tue) 05:25
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全然グラフィックよくないけどcryengine使ってて黒い砂漠より重いんだぜこのゲーム

  • 2019/09/17 (Tue) 09:49
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クライシスの頃からこのエンジンって重いイメージしかなかったけど

  • 2019/09/17 (Tue) 11:41
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中身のベクトルが違うのに砂漠と比べる奴がバカ
このゲーム重すぎるわスペックが良くても謎落ち多い

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エンジン由来でこのゲーム確かに重いしテクスチャの貼り遅れとかもなんか多いね
動画見た感じポストエフェクトだけじゃなくてアセットの追加なんかもしてるみたいだし素直に褒めたいけどなー
古くなったグラフィックを刷新してくれるMMOって全体から見ると稀なんだぜ?
やってくれるMMOも好調なやつだけだったりするしけなす理由がわからん

  • 2019/09/17 (Tue) 18:25
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黒い砂漠と比較されるのは日本国内での運営権をPmangが持っててポータルサイト一緒で並んでるMMOなんだからどうしたってユーザーから比較対象にされるだろゲームのベクトルどうこうの問題じゃない

  • 2019/09/17 (Tue) 18:27
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勝ち負けとか意味が分からない。そんなしょーもない話は余所でやってくれ
俺はめちゃくちゃ期待してるし復帰したいな

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生活系MMOとしてのコンセプト自体は黒い砂漠よりAAの方が好きだな

  • 2019/09/17 (Tue) 19:38
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これこそスマホ版で出したほしいゲーム
だらだら交易したい

  • 2019/09/17 (Tue) 19:48
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>>これこそスマホ版で出したほしいゲーム

すでに出してなかったか?
アーキエイジオリジンだったっけか

  • 2019/09/17 (Tue) 20:24
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>アーキエイジオリジン
あれは背景ストーリーだけ抜き取った全く別のゲーム

このアップデートきたら、
DirectX関連のSyntax errorは改善されるのだろうか?

  • 2019/09/17 (Tue) 22:20
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ストーリー更新、レベルキャップ開放、スキル係数改変じゃ新規は来ないからこういったアップデートで少しでも新規が増えればいいんじゃないの。

  • 2019/09/17 (Tue) 22:58
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高画質化と喧伝されても劇的な変化って感じではないね
新作制作レベルで抜本的に作り直しするというより小手先の技術でできる範囲に留めてるだろうからあんまコストかからないんだろうけど正直この程度の変化意味ある?って感想

  • 2019/09/18 (Wed) 00:01
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道化師ケダマ  

重くならないかは心配だけどエルク歩いてる姿は感動した。

  • 2019/09/18 (Wed) 02:12
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土地取り合い合戦も6年すれば空き地だらけなんだろうな

  • 2019/09/18 (Wed) 02:38
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なつかしいな
家つくたり船つくったり生産系のやりごたえあった記憶

  • 2019/09/18 (Wed) 09:46
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生産するにも貢献度だの知識だの面倒臭い作業が必要な砂漠よりは
こっちのが楽しかった。

  • 2019/09/18 (Wed) 13:44
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正直やってた当時はめっちゃ楽しんでた

  • 2019/09/19 (Thu) 02:05
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MMLで譜面書けるつって始めたけど課金必須でやめた

  • 2019/09/19 (Thu) 20:29
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ガッツリ遊ぶと(特に生産系で)労働力足りなくなるのは分かるんだけどねぇ

強い遠征隊に入って狩り豚頑張ってアビスレイドやらの勢力コンテンツで金策
狩りバイト、サブキャラで熟眠 工夫すれば無課金でも十分できるぞ
課金アイテムもほとんどゲームマネーで買えるし

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黒い砂漠もファンが絶賛してるだけで大したことないけどなあ

  • 2019/09/26 (Thu) 03:31
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重いのは32BitOS基準で作られててメモリ3Gまでしか使えない仕様だからそれを64BitOS基準に作り直してついでにグラフィックも刷新しましょうかってのがこのUPD
低スペPCでもメモリ積んで最低設定にすれば今より動きは軽快になりそうだし間口は下がりそうなのでいいんとちゃうかな

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思い出補正かもしれんが最近までやってた砂漠よりAAのほうが楽しめたからまたやりたいな

  • 2019/10/20 (Sun) 11:45
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