FF14の吉田直樹プロデューサーが「ファイナルファンタジー16」でもプロデューサーを担当 はてなブックマーク - FF14の吉田直樹プロデューサーが「ファイナルファンタジー16」でもプロデューサーを担当

スクウェア・エニックスは9月17日、PS5/PC用ソフト「ファイナルファンタジーXVI」を発表したが、吉田直樹氏がプロデューサーを務めることが明らかになった
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ファイナルファンタジー16は、ファイナルファンタジー14と同じくスクウェア・エニックスの「第三開発事業本部」で開発されており、第三開発事業本部の部長である吉田直樹氏がプロデューサーを担当する。

また、ファイナルファンタジー14でデザインセクションマネージャーを担当している髙井浩氏が、ファイナルファンタジー16でディレクターを担当する。

プロデューサー 吉田直樹 コメント
FINAL FANTASY XVI “プロデューサー” の吉田です。非常に少人数のチームからスタートし、コツコツと積み上げてきた最新作。今回はその一端となるトレーラーをご覧いただきました。リアルタイムカットシーンとバトルシーンで構成された映像はいかがだったでしょうか︖ 本作はさらなるクオリティアップと共に、最高のゲーム体験とストーリーをお届けすべく、開発一丸となって完成へと突き進んでまいります。次なる大きな情報公開は2021年を予定していますので、今しばらく、アレコレご想像しつつお待ちください︕
引き続き、『FFXIV』と同様に、新たなるシリーズ『FFXVI』にもご注目ください︕ どちらも頑張ります!!

ディレクター 髙井浩 コメント
「FINAL FANTASY」シリーズ一作目は学生の頃、1ユーザーとしてプレイしました。『FFV』では開発スタッフとして製作者の末席に座らせてもらいました。その後は『FFXI』『FFXIV』とオンラインの「ファイナルファンタジー」に携わる事が出来ました。そして…
『FINAL FANTASY XVI』
16作目となるこのタイトルに携われることになり、新たな開発環境の構築から始め、さまざまなチャレンジを行っています。更にはPS5での開発。現在スタッフ一同精魂込めて日々開発を進めています。皆さんの手に取っていただくには今しばらく時間を頂くと思いますが期待してお待ちいただければと思います︕





コメント

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Comments 35

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吉田が分かたれた世界

  • 2020/09/17 (Thu) 10:42
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吉Pが作るならシリーズ最高傑作になる事が確約されたようなもんだね
PVの完成度も高すぎて鳥肌物だよ
ネックは発売がいつになるのか分からないとこぐらい

  • 2020/09/17 (Thu) 12:58
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吉田、過労死するんじゃね?

  • 2020/09/17 (Thu) 13:50
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吉田いるとかもう約束された神ゲーみたいなもんじゃん

  • 2020/09/17 (Thu) 14:11
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もはやFF立て直し人になってるやん

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無能

  • 2020/09/17 (Thu) 15:45
  • 返信
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松茸疑惑

  • 2020/09/17 (Thu) 15:46
  • 返信
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スクエニのブラックっぷりがやばい
過労死するまで働かされそう

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ファンタジー要素をちゃんと押し出してる時点で安心感がすげーよ
今までのホストファンタジーみたいなのを押し出してた無能Pは何だったんだ本当に

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10以降のFFに否定的だったがこれは面白そうだわ
海外ドラマみたいなノリやな

  • 2020/09/17 (Thu) 17:12
  • 返信
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GoTHとかの影響もろに受けてそうなカットとかあるね
15のキングススレイブ側の影響もろに受けてそうな内容だけど正直もう何も期待出来ないんだよな
アートスタイルとか音楽とか独特のハイファンタジーとかFFが昔突出してた部分がもうティザーから感じられない
アクション部分も内製でまともなの作れそうな気がもうしない、戦闘パートだけでもプラチナゲームズあたりに投げてくれ

  • 2020/09/17 (Thu) 17:46
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確かに美麗でいろいろ想像できる映像だけど中韓製MMOのPVとセンス的な部分でそれほど差がないようにも見える
これが日本最高峰だとすると限界が見えてきた気がする

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素直に「こういうのでいいんだよ」って言えるトレーラーだった
面白そう、楽しみだわ

  • 2020/09/17 (Thu) 19:18
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バトルアクション担当は元カプコンでDMC5とか手掛けた鈴木だろ?
外注に投げるより実績のある個人引き抜いてきて自社の人材育てるのが吉田の方針だから、これはこれでありだろう。

  • 2020/09/17 (Thu) 19:41
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吉田本人は
「前の会社では仕事とMMORPGしかしない僕を哀れんだ社長が,回線を別にしてオフィスに個人PCを置いてくれたぐらい(苦笑)」
って言ってたくらいだし、本人が望んで仕事漬けなんだろうけど、寿命削ってそうだな…。

  • 2020/09/17 (Thu) 20:51
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ワーカーホリック気質だからMMOにもハマったんだろうね

  • 2020/09/17 (Thu) 21:12
  • 返信
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グラフィックPS4世代として見てもちょっと微妙じゃない?w
リアリティが低い気がする絵っぽいというか

  • 2020/09/17 (Thu) 22:20
  • 返信
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何か出せって言われて突貫で用意したもんだろうからこんなもんじゃないの

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PS3のHDリマスターと言われても信じるくらいしょぼいな

  • 2020/09/18 (Fri) 03:28
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ひょっとしたらグラ軽めに作って操作感の方を重視しているのかもな
まあこれからブラッシュアップもされるだろうからまだ何とも言えないが
少なくとも前作のおにぎりにリヴァイアサン同等のポリゴンとかアホな事はやらなさそうだ

  • 2020/09/18 (Fri) 04:19
  • 返信
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ワンミス即死なギミックばっかりになりそう

  • 2020/09/18 (Fri) 09:11
  • 返信
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PC版出たら買うわ

  • 2020/09/18 (Fri) 10:39
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プレイアブルシーンのグラフィックはそこまで悪くないけど
カットシーンがかなり微妙だった新世代機なんだからカットシーンとか実写と見まごうレベルにすべきだろ

  • 2020/09/18 (Fri) 18:32
  • 返信
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キャラデザもよくないFF14っぽいけどもっとリアルに振った方が良い

  • 2020/09/18 (Fri) 18:34
  • 返信
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記憶に残らない糞BGMはFF14と一緒だろ
何もかもが糞

  • 2020/09/19 (Sat) 01:21
  • 返信
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確かに曲の感じからしてBGMは十中八九祖堅だろね
当たり障りのない曲を量産するのにかけては有能だけど
MMOじゃないナンバリングをやるのは向いてない気がするな

  • 2020/09/19 (Sat) 02:13
  • 返信
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FFはムービーゲーだからクソといわれる
かといって、グラがその世代でも一歩二歩先行ってるような
超絶に綺麗なグラじゃないと文句を言われる・・・。

なんにせよ製品として全体的なバランスをとって出してくる気がするな
ぱっと見地味に見えるかもしれないが、そこは吉田のネームバリューでどうにか。

吉田の加護を受けながら近年とは違うFF目指せばいいんじゃね。
王都新宿とか、もうやめようぜw

  • 2020/09/19 (Sat) 21:15
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内容は心配してないがやはりグラフィックが心配だな
PS3世代とはさすがに言わないがPS4の終盤にでてるゲームはもっときれいだし、PS5で出るゲームの中ではぶっちぎりにグラフィックがしょぼい・・
ダークソウルのリメイクなんかもすごく綺麗だったし、同じスクエニのプロジェクトアーシアなんかも綺麗だ。
グラフィックはまだこれからとかなんかアナウンスほしいよな

  • 2020/09/20 (Sun) 04:51
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FFと言えば、グラフィックが・・・現実となってしまったか。

  • 2020/09/20 (Sun) 05:07
  • 返信
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これもPLLしてくんないかな。吉田。高井コンビならすごい人見るだろ。しかもタダだし。

  • 2020/09/20 (Sun) 22:19
  • 返信
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グラより思わせぶりなセリフ満載なとこに注目した方がよさそうだけどねぇ

  • 2020/09/20 (Sun) 22:56
  • 返信
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プロデューサーの役割すら知らずにモノ言ってそうな奴がちらほらいるな…w

  • 2020/09/20 (Sun) 23:19
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また予習して同じこと繰り返すだけのギスギスゲーになるのか

  • 2020/09/24 (Thu) 23:21
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糞グラだからMMOかと思った、シングルプレイでこれとかw

  • 2020/09/24 (Thu) 23:30
  • 返信
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最近のFFはエンディングで主人公とかが死ぬのが多くてなぁ
途中で誰かしらが死ぬとかはいいんだが、最後でそれされると何かモヤッとするし普通にエンディングはハッピーエンディングにしてくれんかな

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