Blizzard 過去3年間で1100万人ものアクティブユーザーを失う はてなブックマーク - Blizzard 過去3年間で1100万人ものアクティブユーザーを失う

オンラインゲームの老舗Blizzard Entertainmentだが、ユーザーの減少に歯止めがかからない状況だ

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新型コロナウイルスの世界的なパンデミックで巣ごもり消費需要が増加したにも関わらず、Blizzard Entertainmentが運営するオンラインゲームのアクティブユーザー数が減少している。

Blizzard Entertainmentの最新の決算では、同社が抱える全タイトル合計の月間アクティブユーザー数は2700万人で、前期の2900万人から200万人減少した。

※月間アクティブユーザー数の推移
2018年Q1:3800万人
2019年Q1:3200万人
2020年Q1:3200万人
2021年Q1:2700万人

Blizzardは、2018年からの3年間で約1100万人ものアクティブユーザーを失ったことになる。

原因は多岐に渡るが、Heroes of the StormがLeague of LegendsやDOTA 2に全く歯が立たなかったことや、オーバーウォッチやハースストーンの人気低下、大型新作の欠如などがユーザーの減少を招いているとみられる。

Blizzardは「Diablo 4」や「Diablo Immortal」「Diablo 2 Resurrection」「オーバーウォッチ2」といった新作を用意しており、これらのタイトルによる状況の好転が期待されている。


コメント

Comments 24

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今現在のMMOのアクティブユーザーはWoWが320万で、FF14が230万だからな
WoWはクラシックが別であるとはいえ、絶対王者というわけでもなくなってきた

  • 2021/05/06 (Thu) 01:09
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流行ってないもんな別に何も
ディアブロが出ても別な仲間ひっ捕まえて一緒にやろうとは俺はならんし
その点フォートナイトやらエペやらは流行りやすい構図は持ってるよな
ほかに選択肢が多くなったってこった

  • 2021/05/06 (Thu) 01:29
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Diabloを自分らで壊しておきながら更に食い潰してくスタイル
FF7じゃないけど裏切りに裏切り重ねても信じてるプレイヤーが多い分
4でコケたら恐らく同時期になるPoE2に完全に持ってかれる未来が見える
次の希望は5だなって言ってる所まで見えた

  • 2021/05/06 (Thu) 01:51
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苦痛が長すぎるからだ。
もっと簡単に装備与えてプレイヤースキルで競わせるようにしないと
それを蔑ろにして下らないストーリーやシネマに工数とった挙げ句
延々と苦行させてたらそりゃ逃げていくだろ

  • 2021/05/06 (Thu) 02:06
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OWに関しては近年まれに見るレベルの池沼ムーブかましてたからな
あれだけポテンシャル持ってたタイトルをここまで無駄にする方が難しいだろ

  • 2021/05/06 (Thu) 02:30
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ブリもほんとつまらないゲームばっかになったよなあ 昔いた開発者とかみんな独立して出て行っちゃったし
あとはWoWがこけてくれればケツに火がついて本気で次のMMOを開発してくれそうだがなあ
なかなかこけないなあ

  • 2021/05/06 (Thu) 04:58
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No title

ここは競技者を意識しすぎてカジュアルなプレイヤーを置いてけぼりな感じある

  • 2021/05/06 (Thu) 11:09
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FF14の次の拡張で逆転されれば鰤も本気出すんじゃね
他が追いつけない状況があるからやらかしても危機感が薄いんだよ

  • 2021/05/06 (Thu) 12:37
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WoWが復活したキッカケのクラシックも経緯がね・・・

ブリコンでお客がクラシックを提案
鰤「You think you do, but you don't」(意訳*お前らそう言うけど口だけでしょ)
クラシックエミュサーバーで同時接続20万達成
鰤渾身のエミュサーバー閉鎖
WoWクラシックを発表して大盛況

と、完全に鰤が無能で客が有能だっただけだからな

  • 2021/05/06 (Thu) 15:50
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You think you do, but you don'tとDo You Guys Not Have Phones?
は最近のウンコブリがユーザー層あるいはユーザーウケを理解してないセリフとして有名だな
SC2Dia3HSOWからろくに新規出さなかっただけはある感覚がズレてんだよ

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減ったは減ったがまだ2700万人もいるんだろ…?さっさと新作出せばなんとかなるのでは

  • 2021/05/07 (Fri) 00:57
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To -さん

プロジェクトタイタンっていう次のmmo作ってたけど没になったからもうmmoは作らんでしょ

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7年も開発してたTitanが開発中止になって、色々流用して作られたのがオーバーウォッチだっけ
そのTitanやOWのチームのディレクターも4月末にに退社したんだよね

  • 2021/05/07 (Fri) 10:12
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四本開発中で三本がDiabloなの草
終わりだよこの会社

  • 2021/05/07 (Fri) 20:57
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Diabloがモバイル向けで発表されて総ブーイングくらってて笑ったな
あれからナンバリングも焦って出すようにしたんだろ

  • 2021/05/07 (Fri) 23:18
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そのDiabloもブリコンでDiabloの歴史を振り返る場面で
Diablo1,2ともにMod画像をプレゼンに使用して全く気づかないノーリスペクトの醜態を晒しているからね
当時のredditも怒るというよりは通り越して呆れてるレベル

  • 2021/05/08 (Sat) 07:37
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OWは完全に自業自得だな
シーズン1直後に間空いたから熱が切れてユーザが離れた
後、ロールがぶれるとゲーム体験が壊れてストレスになるくらいなら最初からロールキューにしといた方がいい

  • 2021/05/08 (Sat) 16:44
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LOLもそうだけどプレイヤーの善意に委ねる理想論を掲げてるのが間違い
自分ら英語圏の人間がどれほど民度が低いか分かってない

  • 2021/05/08 (Sat) 17:14
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オーバーウォッチ2は名ばかりナンバリングで殆ど焼き直しに近いのはほぼ確実
あのゲームにPvEとか誰が求めんの
ストーリー掘り下げたり新規向けじゃなくて既ファンのマニア向けばっかに力いれちゃって頭悪すぎる
オーバーウォッチ2の内容でこの会社が生きるか死ぬか決まるだろうな
ただの1~2キャラ追加、モード追加程度なら死

  • 2021/05/10 (Mon) 09:14
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To -さん

FF14のアクティブユーザーって100万行ったり来たりじゃないの?230万って初めて聞いたわ
そう考えると減っても揺るぎない王者、14も10年物でそろそろきっついし、FF17あたりをヨシダがオンラインで作ってくれないとブリも焦らないでしょう・・
ちな100万の方はあくまで個人が検証したものだがソースはググれば出てくる

  • 2021/05/11 (Tue) 06:28
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WoWが320万ってどこで出た数字なんだろう?

  • 2021/05/11 (Tue) 14:04
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新作と言ってもDiablo ImmortalはDiablo3をスマホ向けにしたようなゲームだし
Diablo 2 Resurrectionなんて名前の通りにDiablo2のリメイク
なんだか期待したいタイトルじゃないよな・・・

  • 2021/05/11 (Tue) 15:53
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wowの320万、FF14の230万って数字はMMOプレイヤー推計サイトのデイリープレイヤー数から引っ張ってるんじゃないかな
https://mmo-population.com/r/wow/
https://mmo-population.com/r/ffxiv/

  • 2021/05/11 (Tue) 16:22
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いっそのこと、ブリザードの自社タイトルなゲームの全てを知的財産権だけ維持した上でサービス終了させて、ブリザードが独自に培ってきた開発技術を駆使して、同じアクティビジョンブリザード傘下のアクティビジョンやキングのゲームの開発のサポートを行うだけのスタジオに転換したほうがいいのかもな。

  • 2021/06/09 (Wed) 05:20
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