【ブループロトコル】 「開発を続けている」 来週に続報か はてなブックマーク - 【ブループロトコル】 「開発を続けている」 来週に続報か

バンダイナムコオンラインが開発中のPC向けオンラインRPG「BLUE PROTOCOL」の公式Twitterが更新され、現在も開発が続けられていると告知された。

ブループロトコルの公式Twitterは、2021年10月に開発者募集に関する情報をリツイートしてから音沙汰がなかったが、11月4日に更新された。


ブループロトコルに関しては、2020年10月にマッチング負荷テストを実施してから現在までパブリックテストは行われていないが、2021年には台湾サービスが決定していた。

コメント

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Comments 41

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CBTの意見は反映されますか?

  • 2022/11/04 (Fri) 20:56
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そう・・・

  • 2022/11/04 (Fri) 21:04
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期待してるから早くしてくれ

  • 2022/11/04 (Fri) 22:06
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どんな言い訳するか楽しみ

  • 2022/11/04 (Fri) 23:06
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時間かかりすぎだろ

  • 2022/11/04 (Fri) 23:14
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CBTの出来が酷すぎたし2年でどこまで改善できたのか…

  • 2022/11/04 (Fri) 23:39
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あのまま出しても過疎って消えるだったろうしな
てか、ちゃんとMMOに詳しい人材が必要だわな

いっそのこと他ゲーから全部パクるくらいの勢いで作るべきだった
MMOを知らない素人がなんとなく作ったようなゲーム性じゃ無理
FF14みたいに新生リニューアルが必要

  • 2022/11/05 (Sat) 00:52
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お前、生きてたのか……

  • 2022/11/05 (Sat) 03:02
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遅い理由はスタッフ不足もあるんだろうけど
SAO、ガンオンに人取られたんじゃねーの
ガンオンもリニューアルしたけど、下火の日本人しかやらんから
もうコレにかけるしかねーっとなっとるはず

  • 2022/11/05 (Sat) 04:37
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オンラインゲームである以上、定期的かつ安定したアプデが必要なんだが
そこらへん大丈夫なんだろうか
ガチャの中身更新するばっかりでコンテンツは全然増えない、みたいなことになりそう

  • 2022/11/05 (Sat) 05:23
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定期的かつ安定したアプデが必要w
脳みそ古すぎwww

  • 2022/11/05 (Sat) 08:20
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まぁ今どき昔のMMOMMOじみたものはもう求められてないからね
MMOではだいぶ売れてるFF14すらも吉田はそう認めて方針切り替えてる状態だし
MMOにがっつり詳しい人いれても旧態依然のMMOは出しても売れないと思うよ

  • 2022/11/05 (Sat) 08:46
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期待されてるのを分かった上で急に音信不通にしたのは頂けないな
サービス開始前から運営がやらかしたときに炎上しやすい下地を作ってしまった
まあ言われてる通りガンオンがコケそうだから急遽こっちに注力しか見えんわ

  • 2022/11/05 (Sat) 09:54
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生放送で責任者陣がゲームの仕様を理解しておらずうまく説明できていなかったよな
大まかな構想だけで下請けに丸投げしていたのは明らかだった

これで原神ライクなゲームになってたら笑うしかない

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pvpは実装しないと言ってたが、その場合エンドコンテンツはどうなるんやろか?サービスインしたらバンナムの予想以上の速さでコンテンツ食いつぶされそう。

  • 2022/11/05 (Sat) 11:53
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まさに生きとったんかわれぇ!って感じ

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これはmmoではないからなぁ
100人すら同じエリアにいれないのはMOだとおもうのだけど
フィールドも細かく切られてそこに10人程度
MOのロビーとなんら変わらんやろ

  • 2022/11/05 (Sat) 12:46
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MMOっぽいけど街含めた全エリア・チャンネル毎に入れる上限人数100人とか決まっててモロMOなんだよね
故にMMOあるあるのユーザーイベントなんて実施したところで同じチャンネル入れなくて詰むし
なんならフレンドと一緒にフィールド狩りしたくても同じチャンネル入れなくて詰む可能性すらある

バンナム開発陣曰くMOにしたのは負荷分散のためらしいがFF14やWoWはちゃんとMMO実現してるし
MMOに出来ない本当の理由はただのバンナムの技術不足なんだよ

  • 2022/11/05 (Sat) 14:36
  • 返信
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チャンネルの上限人数を増やすのはユーザーが考えてる以上に技術的に難しい
メタバースで騒いでる人もここでつまづいて絶望するケースが多いんじゃないかな

  • 2022/11/05 (Sat) 15:07
  • 返信
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pvpなんかよりもpveの方に力入れて欲しいわpvpは他ゲーで間に合ってるからさ

  • 2022/11/05 (Sat) 15:56
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やりたいこともハッキリしてないし、何かを実現させるための技術力もありません

って状態だった印象だけど改善できてることを祈ります。

  • 2022/11/05 (Sat) 18:42
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まだやってたんだw

  • 2022/11/05 (Sat) 20:04
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もういい…、もういい…っ、安め……っ!

  • 2022/11/05 (Sat) 20:26
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サービス開始前からこんなグダグダじゃあその後のアプデが続かないだろう
PvEメインのゲームでアプデの脚が遅いと、同じコンテンツを延々と回させられたり、素材の要求量とか必要経験値を引き延ばして時間稼ぎしたりと碌なことにならない

  • 2022/11/05 (Sat) 21:46
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cαTの時が一番面白かったゲーム
まさかcβTでユーザーにストレス負荷要素盛り沢山で投げたくなるクソゲに化けるとはね
次のテストはもっとぶん投げたくなるね!ハム太郎

  • 2022/11/05 (Sat) 22:27
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サービスinという資金回収を行って手仕舞いだろ

  • 2022/11/05 (Sat) 22:55
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休止している数年の間にMMO全盛期の体験はVRやメタバースに移りつつある
色々と度外視で作るなら前人未到の世界を基礎から作るしかない
日本の企業にそんな挑戦をする勇気は無いと思うけどな

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早めにキャンセルしときゃ傷は浅かったろうに

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テスト時の出来がまじクソだったからいいイメージがないわコレ

  • 2022/11/06 (Sun) 01:01
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旧FF14が新生を発表した時には
このコメント欄以上に酷くて辛辣な反応ばっかりだったな
ふと思い出したわ懐かしい

  • 2022/11/07 (Mon) 18:42
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旧ウマ娘や旧FF14並みに作り直さないと無理だろうね

  • 2022/11/07 (Mon) 23:42
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そもそも旧ウマ娘なんて存在しないが。
旧14ほどブルプロが土台に致命的欠陥を抱えてるとも思えんしな。

  • 2022/11/08 (Tue) 10:14
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致命的な欠陥はなくても全体の完成度にかなり難ありでリリースして半年後には過疎ってるネトゲの典型みたいな感じだったからな
2年でどれだけ変わっただろうか

  • 2022/11/08 (Tue) 23:02
  • 返信
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テスト段階でクソとかだめだとかいうのは、頭がおかしいやつら
リテイク重ねて、よくしていくのがテストやろ
ベータ=サービス直前とか思ってるざっこ多くて草

希望的見方もできねーカスはだまってろ

  • 2022/11/09 (Wed) 05:12
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Cα~Cβ2までやったあと2年音沙汰なかったゲームに希望的観測を持てるのはネトゲ童貞くらいやろ

  • 2022/11/09 (Wed) 09:15
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ネトゲなんてむしろサービス開始後が本番だからな
始まる前にグダグダしてる作品はほぼほぼ駄作

  • 2022/11/09 (Wed) 21:25
  • 返信
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バンナムほどの大手ならスクエニみたいに新生させる資本や体力はあるかもだが
完全新作のタイトルに社運賭けるほどバカじゃないだろう
NGSからユーザー奪ったぐらいじゃ黒字は見込めんし
これ潰して残ったリソースをSAOの設定使ったMMO出すべきじゃないか?

  • 2022/11/10 (Thu) 04:13
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>これ潰して残ったリソースをSAOの設定使ったMMO出すべきじゃないか?
お前がSAOやりたいだけなのは分かった。バレバレです
あと何かのアニメやゲームに頼った時点で客も売上の天井はすぐに迎える

  • 2022/11/10 (Thu) 13:07
  • 返信
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>Cα~Cβ2までやったあと2年音沙汰なかったゲームに希望的観測を持てるのはネトゲ童貞くらいやろ

駄作というならおまえはするなよ?わざわざこんなゲームにきてチラシの裏の落書きをしてるんだ?
可能性を感じないならくるなよ( ゚Д゚)
おちゅむだいじょうぶでちゅか?

  • 2022/11/14 (Mon) 09:08
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来週には次なる展開をお伝えという期限すら守れないんだからお先真っ暗よ

  • 2022/11/14 (Mon) 10:44
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>来週には次なる展開をお伝えという期限すら守れないんだからお先真っ暗よ

スマホゲーでもしとけよ
イナゴ野郎

  • 2022/11/14 (Mon) 16:50
  • 返信
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